2009年12月30日水曜日

もえあがーれ



初めての動画投稿。
うまくいくんかな…どきどき

LightWaveで炎です。
めらめら
前にやったドラゴンの追加発注でございます。
気になりだしたらキリがないけど、あんまり時間がかけれないのでこれでおしまい。
手早く作りたかったので、ヴォリュームじゃなくスプライトで作りました。
時間の割に、それなりに出来たかなーっと。


こっちのブログがぜんぜん更新できてませんが、卒制のほうが白熱状態です。
来月末には提出だけども…うーん
間に合わせるぞぃ

でも年末年始は履歴書を書くんだ。
ぐすん。

2009年10月25日日曜日

にがおえ

グループ制作してる映像作品のスタッフを、似顔絵にしようと企んでみました。
わりとだいたい似たと思います。たぶん。

スマイル満開!

2009年10月18日日曜日

せっかくなので


うわー一週間以上も間が空いてる…

ポスター風に仕上げてみました。
出力したときのことを全く考えてないので、雰囲気だけ。だけ。
ロゴやばし

わたくし
ことあるごとに、「nabest creation」という架空の株式会社を名乗ってるんですが、
カタカナにするとなんとも字面が悪い。
ナベストクリエイション。
やばい。
ていうか英語でも字面がやばい。
いつからナベクリを使ってたのか覚えてないですが、もっと考えてつけろよ。
と思いました。

だったら考え直せばいいんですがね。

2009年10月9日金曜日

イラレで作ろう その4

だいぶテンション上げてみました。
これでほぼ完成…?

イラレで作ろう その3

うーーーーーーーーーーーーーんんんん
なんか…うーーーーーーーーーーーーんんんん


つづく

2009年10月6日火曜日

イラレで作ろう その2

後半戦
お城…めっちゃめんどくさい…
どういうテイストにしようか悩んでます。
キャラがカラフルだから、このまま単色でもいいかもしれない。

2009年10月4日日曜日

イラレで作ろう その1

かなり前に下書きをして、ペン入れ途中で忘れてたやつを再開してます。
フォトショでペン入れしたのを、イラレのライブトレースでパスにしてます。てぬき。
けど…塗りが…終わらない…
めんっどくさいです。
でもこいつを、ゲームソフトのポスター風に仕上げるんだ…

そいえば、キャプチャすると上部に灰色の帯が入ります。
なぜ??

2009年10月3日土曜日

2009年9月26日土曜日

初ぺいんた その2

なんで縮小したら 線が入るのだ…??
とりあえず人物と動物がだいたいできた。
あとは背景と、仕上げー

しかし卒制のプレゼン準備をせねばならない
ギャ

2009年9月23日水曜日

初ぺいんた その1

下塗りだいたい。

唐突にPainter Xを頂いてしまい、卒制そっちのけで練習中です。
楽しい…ウェヘヘ

でも縮小したらなんか線がついとる。
うぅんん?

2009年9月11日金曜日

ウェーイ


ウェイトは…
完全に
やってもらいま死た

シュゴーイ!

動く 動くぞ!

どんこつ


インバース・キネマティクス!!

2009年9月8日火曜日

でっきったー♪



まだチェックをもらってませんが、とりあえずテクスチャ完了。
緑がちょっと目立ち過ぎかのぅ

次は問題の、ボーンです。
苦手です。
そんなに動かないけど…不安…


…チェック入った
けど
「うーん……もういいや、これでいい」
って言われて
やる気が一気になくなりました。

帰って寝るべ。

てくす

ふぐぉー
やっとテクスチャが描けます。
げぶぅうう
あっという間に朝になってしまいました…
でも、ずいぶん要領がよくなってきたっ

非平面があまりにもひどかったので、▲ポリゴンで統一しました。
1100〜1200ポリゴン…のはず。
ポイントを打ってポリゴンを貼ったら、あっという間に非平面だらけになるのですが
やはり おいら、やり方を間違えてるでしょうか。
そんな気がします。



ねむ い

2009年9月7日月曜日

グフゥ

とりあえず
モゥデリング。
は 何ポリゴンだっけ…
▲■合わせて、600〜700くらいでしょか。

げふぅー
監督がこないので、チェックがまだでづ。
ぐひー

帰るかな…ムメェ

2009年8月20日木曜日

ボツゴンさん

没版ドルゴンさん。
調子乗って描いたら
「…違うっす」
て怒られた。

2009年8月18日火曜日

どるごん


カラーはこれでゴーです。
すんなり決まったーよかったー
次は三面図っ
うまく描ける気がしません…

どぅらーご

ドルゴン
初めてマジメにモンスターを描いてます。
ポ○モンみたい。
ゆくゆく、こいつを3Dにして動かさねばならんです。

息抜きがてらと言っては変ですが、
後輩の映像制作に加担してます。
卒制のことばっかりでムキーとなってたので、気分転換に良いです。
久々のチーム制作。
ぐご…
かなり苦戦です…

まだまだイメージの聞き出し方が下手です。
うをーおぉおおお

2009年8月16日日曜日

べひ


忘れたかのようにロゴシリーズ。
どう見てもフォントの選択の時点で間違ってるやんけと反省。
でも色は好き。
ノイズでランダムに色情報を乗せてから、ステンドグラスのフィルタをかけたですよ。

2009年8月14日金曜日

かきまし

すごく眠たいので、先月のモルフォンに手を加えました。
人物をぺったり描いてたんですが、やっぱり気になってたのです。
+1時間くらいでも、あんまり変わってない?

ねむ…

2009年8月12日水曜日

ひさしぶりの

かなり間が空いてしまいました(^ω^;)
というのも、卒業制作の調査や、卒業制作展の実行委員の仕事をしているのです。
卒業まっしぐら。

卒業制作については、別ブログで紹介していっております。
[ http://nabest-graduation.blogspot.com/ ]
ニャルンさんが暴れ回る体感ビデオゲームです。
しかし就活に勤しむあまり、ほとんど投稿できてません。
情けなし。
これからは日報のつもりで毎日投稿(登校)していきます。
がんばるぞ

卒展委員でわたくしは、webを担当しております。
まだwebサイトの本始動はしてないのですが、仮設状態にはしておきました。
先生に教えてもらいながら作っていたのですが、独学でしかHTMLを勉強してなかったので、やはりムチャクチャな知識しかないなぁと痛感。
基本的なことすらも抜けたりしてました。
もうちょっと出来るつもりでいたので、正直恥ずかしいです。
けどこれを機に、正しい知識をしっかり身につけてきます。
がんばるぞ

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んで
今はそのweb作業の一環で、バナー作成を頼まれてます。
大学の歴代卒展へのリンクページに貼るもので、なぜか昨年の卒展のバナーを作らなければなりません。
(例年、翌年度の学生が、前年度のバナーを作るらしい)
サイズは560*100と大きめ。
大きめですが、近ごろ印刷物のデータを作ることが多かったので、たった1ピクセルが左右する世界は久々です。
あと、他人が作成したフォーマットや素材を扱うのも、久々です。
「おまえら、もっとちゃんとデータを作れよ!」と憤りまくりです。
自分も言われないようにがんばります。

いろいろと思うところはありましたが、今回は「文字組み」に気合いを入れました。
10ptの小塚ゴシックLで数行のテキストを入れるのですが、こんな小ささじゃ非常にデリケート。
あっさり線がつぶれてしまいます。
このままでも読めるけど、かなりぼやけて見えてしまう。という状態。
なので、文字をひとつずつ垂直・水平の比率を調整して、ラインがすっきりして見えるように手を加えました。
歴代のバナーでもそこまでしてるのがなかったので、勝ったような気分です。
うぇっへへ

そんなわけで
画像なしでございます。。。(ΦωΦ )

2009年7月23日木曜日

げいつ


こんな感じで
あと15ページ

2009年7月22日水曜日

ブラウザ


実習の課題にて。
「『ブラウザ』についての論文を作成し、その内容全てを網羅した図解を制作する。図解の体裁は自由」
というお題です。
論文…めっちゃ時間かかる…
いろんな資料を読みあさってるだけで、あっというまに時間が。
でも楽しい。
Firefoxのプロモーションキャラクターに「フォクすけ」というやつがいるのですが、すっかり気に入ってしまいました。
くそぅかわいこぶりやがって。

論文は「ブラウザのエンタテイメントとしての役割」をテーマに書いています。
ゲーム機にも標準搭載されるようになってますしね。

それの図解ですが、今回はHTMLで制作することにしました。
久しぶりです。
しかも、せっかくなのでPSPで閲覧することを想定したコンテンツにします。
いろいろ調べた結果、ブラウザ搭載のゲーム機の中で、PSPがいちばん制約が多いかなと思ったのです。
制約が多い環境向けに制作したのなら、他のハードでもらくらくに見れるかなーという考えでございます。
何より、わたくしはiPhoneで見れるコンテンツが作りたいのです。
Flashで作っても見れないんだもん。

というわけで、暫定の画面はこんな感じです。
うーん、予想以上にごっちゃり…
画面サイズが 272px*480px なので、けっこうせまいです。
うーむむ
素材も揃ってないぞぞ。

でもこの狭いサイズで、ゲームができるんだよなぁ…
すごい。



あ、提出は明後日です。
論文もできてない…!

2009年7月13日月曜日

なんてタイトルがいいかしら



ひとまず
完成でごわす(^ω^;)
制作時間、20時間ってとこでしょうか。

ペフ

どんどこどん


鉛筆で描き直しました。
ぬりぬり

2009年7月12日日曜日

昨日の敵はなんとやら


やっぱり建物は、丁寧に進めないとえらいことになります。
なってます。

あとは空と建物、そして仕上げ。
明日には完成っ

よこなが


収拾が着くんでしょうか。

2009年7月11日土曜日

明日はヒーロー


今日はここまで(^ω^ )

集中のさんまん


「モルフォ」という種類の蝶が人気なのですね。
たしかにキレイな青い羽です。
しかし、キレイな蝶にも毒がある。
食べたら危険らしいです。
モルフォ自身、腐った果実や動物の死骸を食べるそうな。
うぅん、美とはなんと皮肉なものか。

今回は「キプリスモルフォ」をモチーフにして描こうと思います。
思います。

ちょう


服をどうしましょぅ
あんまり服を着せたくないなぁと思うのですが
どうしましょぅ

2009年7月6日月曜日

もしゃもしゃ


ひとつ20分で、写真を見ながら描きました。
下のほうが先に描いたもので、なかなかアレです(^ω^;)
カスタムブラシがいっぱいあれば楽なのでしょか…

2009年7月5日日曜日

てくす


貼ってみました。
…びみょう…

ねむくなってきたですよ

2009年7月2日木曜日

しゅうごう


ひとまず。
こっからはイラレで描きたいのですが、いまいち要領を得ませぬ。

2009年6月29日月曜日

おなご


ここまで3時間くらい…?
テクスチャが大変だー

2009年6月28日日曜日

ローポリ日和



メニュー画面で表示するアイテムたち。
画面上でくるくる回ります。
やっとマトモにテクスチャを貼りました。
64*64サイズ。
今までとても適当にしかやってなかったので、えらい手間取ってしまいました。
3D自体ひさびさ。すっかり忘れてる。
ああでも
ローポリたのしぃ…
楽しかったプレステ時代を彷彿とします。
こういうのをいっぱい作りたくなるなぁ
いやいや
本来の目的を見失わないよう、気をつけます(^ω^;)

2009年6月21日日曜日

ゴロゴロ

架空のゲームソフトのタイトルロゴを作ってみました。
たまには、というか初めてまともにロゴ制作をしたと思います。
練習がてらなので、スタンダードなデザインにしています。
AiとPsを行き来しながら制作しました。
それっぽいタイトルを考えるのがめんどくさかったです。
ソリッドなものや、ホラー系も挑戦してみました。



「AQUA SYMPHONYE」

海のゲームをイメージ。
海中のさまざまな生物と触れ合って、自然の神秘に感動するゲームです。
(…水、光、静寂、透明、反射、青)



「デコフレ!」

小中学生の女子向けの、コミュニケーションゲーム。
デコレーション + フレンド の意味です。
(…ポップ、きらきら、まるい、すっきり)



「SAVE OUR SOULS」

たぶんFPS系のゲーム。
線の細いフォントにしてしまったので、なんか頼りない感じになってしまいました。
(…メタリック、ソリッド、ハイコントラスト)



「the Alone」

ホラーゲーム。
作りながら、ゲームの設定がどんどん脳内で展開していきました↓
-----
ある日 男が発狂して、片っぱしから村人を殺し始めた。
少年Aはなんとか難を逃れたが、村から逃げようとしたとき、どこかにもう一人生存者がいるらしいことに気付く。
その一人を見つけるため、人がいた痕跡を見つけながら村の中を探し始める。
けどその痕跡は、発狂した男のものか、生存者のものかわからない。
間違えて辿ってしまうと、自ら殺されに行ってしまうことになる。
正しく生存者のあとを追い、いっしょに村から脱出する。
-----
というゲームです。
自分で考えておきながら…ちょっと…こわい………
やだやだ。家に帰れなくなる。
(…ぼんやり、朽ちる、血、孤独、消える)


こういうのはレパートリーが命な気がするので、他のテイストも作っていきますー

2009年6月14日日曜日

いくつになっても


中途半端なままになっていた絵を描き加えました。
描いてると…上からの圧力で…ねちねち文句を言われていたので…す…
げふげふ
テーマは『朝』。
夕焼けとの差別化をがんばってました。
けれど「なんか、あんまり…」な感じにしかならず、うぅんと悩んでると先輩が助けに来てくれました。
そしていろいろ解説しながら実演してくれたのです。
一瞬で劇的に変化する画(笑)
わぁああすげえええ
すごいです。
入学した当時から先輩方のことをすごいすごいと思って、早数年。
おいらも先輩という立場になったけど、やっぱりいくつになっても先輩ってすごいです。
はやく尊敬されるような人間になりたいなぁと思いつつ、です。

2009年6月10日水曜日

ぽっとふぉりお






とらさんはさておき

ついにポートフォリオを製本しました。
製本というか、表紙と裏表紙を作って、市販のレフィルを綴じたものです。
生まれて初めてアイロンプリントに挑戦。
もとの画像が単純なので、問題なく完了しました。
留めるネジに躍らされまくりましたが、最低限なんとかしました。
ウェーイ
中がちゃんと開けるか心配でしたが、けっこう見やすくて一安心。
わーい
うれしいー
ひゃほう

2009年6月4日木曜日

ポーーーズ


たたかううさぎさん。
次は7頭身のとらさんを描く…の…

2009年6月3日水曜日

ポーーズ


今日は履歴書を書きまくってました。
肩こり。

とりあえず線画完成です。
これを着色したら、7頭身のほうも描かねば…
ぬぬん。
やっぱ、2頭身のほうが楽しい…

2009年6月2日火曜日

ポーズ



先週は怒濤の移動週間でした。
反動で、胃腸が悪い感じです。ゲロゥ

とりあえずいろんなポーズを描こうというアレです。
7頭身と2頭身。
2頭身のほうが楽しいです。

2009年5月25日月曜日

ええいやぁ


ウェーイ!!
完成です。もうこれで完成です。
細かいとこはもう知りません。

・まとめ説明・
ちょっと雨がふると、すぐに洪水になる街。
生活用水を確保するため、そういう仕組みになっています。
外出する人はとっても厚底の靴を履いて出かけています。
建物はベネチアを参考にしつつ描きました。
床の市松模様の飛び石は、重森三玲さんの庭園への憧れです。
そんなふうにバラバラの要素を詰め込んでしまったので、まとまりが取れてるのかどうか分からなくなってしまいました。